Biomes
Une houle infinie, et une météo qui change tout.
Glisser pour tourner · molette pour zoomer
12345 biomes · C contemplation · R reset
UNE SEULE SCÈNE, CINQ ATMOSPHÈRES
Cinq biomes générés en direct,
et entièrement réglables.
Océan, feu, forêt, toundra et ville partagent le même moteur : aucun modèle importé, tout est généré par le code — houle de Gerstner calculée à partir d’un spectre de vagues et d’un vent réel, ciel analytique dont les nuages se reflètent dans l’eau, particules de flammes, milliers d’arbres instanciés, façades dont les fenêtres s’allument par le fragment shader. L’océan et la toundra possèdent leur propre météo : du calme plat à la tempête pour l’un, du grand froid clair au blizzard et à la nuit polaire pour l’autre, avec aurores boréales et halo de 22°. Chaque curseur agit sur la scène en temps réel, et le mode contemplation efface l’interface pour ne laisser que le paysage.